РефератБар.ру: | Главная | Карта сайта | Справка
Организационно-правовые формы. Реферат.
Полнотекстовый поиск:




     Страница: 2 из 2
     <-- предыдущая следующая -->

Перейти на страницу:
скачать реферат | 1 2 






2.3. Крапс

Суть игры
Ставки, сделанные на разные поля, выигрывают или проигрывают в зависимости от выпавшей на двух костях комбинации. Результат игры зависит не только от последнего броска костей, но и от предыдущих.
Игровой стол
Стол для игры в крапс состоит из большого количества полей, соответствующих различным типам ставок. Игра ведется двумя костями, каждая из которых имеет по шесть пронумерованных граней. На грани нанесены точки в количестве от одной до шести. Выбросив две кости одновременно, можно получить минимальную сумму в два очка - если на обеих костях окажется по единице. Максимальное количество выброшенных очков составляет двенадцать (шесть и шесть).
Правила игры
Прежде чем бросать кости, игрок может сделать ставки на различные поля игрового стола. Фишку, которую игрок хочет поставить, ставит на поле. Когда все ставки будут сделаны, игрок бросает кости.
Cтавки
Ставка "Проходит"
Ставка "Проходит" делается на поле, обозначенное "ПРОХОДИТ", на игровом столе перед начальным броском костей, т.е. перед первым броском костей в новом раунде игры в крапс. Ставка "Проходит" выигрывает, если при первом броске выпадает 7 или 11, и проигрывает, если выпадает 2, 3 или 12. Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число называется пунктом. Чтобы выиграть ставку "Проходит", игрок должен выбросить пункт прежде, чем опять выпадет 7. Если у игрока 7 выпадет перед тем, как опять выпадет пункт, ставка "Проходит" проигрывает. Выигравшая ставка "Проходит" оплачивается 1 : 1. После установки пункта, неразыгранные ставки "Проходит" могут быть увеличены, уменьшены или сняты.
Ставки "Не проходит"
Ставка "Не проходит" - это ставка, противоположная ставке "Проходит", она делается на поле "Не проходит" перед первым броском костей в игровом раунде. Если у игрока выпадет 3 или 12 при первом броске, ставка "Не проходит" выигрывает. Если же при первом броске выпадает 7 или 11, ставка "Не проходит" проигрывает. Если при первом броске выпадает 2, ставка "Не проходит" возвращается игроку. Если при первом броске выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится пунктом. После установки пункта, ставки "Не проходит" выигрывают, если у игрока выпадает 7 прежде, чем опять выпадет пункт. Если у игрока пункт выпадает до 7, ставки "Не проходит" проигрывают. Выигравшая ставка "Не проходит" оплачивается 1 : 1. В отличие от ставок "Проходит", неразыгранные ставки "Не проходит" можно снять или уменьшить, но не увеличить.
Ставки "Совпадение"
Ставка "Совпадение" делается на поле "СОВПАДЕНИЕ" игрового стола перед тем как бросать кости и после того, как при начальном броске был установлен пункт. Правила для ставок "Совпадение" почти такие же, как для ставок "Проходит". Ставки "Совпадение" выигрывают, если у игрока при следующем броске выпадает 7 или 11, и проигрывают, если выпадает 2, 3 или 12. Если у игрока выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится пунктом "Совпадение", и крупье переносит ставку "Совпадение" с поля "СОВПАДЕНИЕ" на ячейку, соответствующую пункту "Совпадение": 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Если у игрока снова выпадает пункт "Совпадение", прежде чем выпадет 7, ставка "Совпадение" оплачивается 1 : 1. Ставка "Совпадение" разыгрывается, когда выпадает пункт "Совпадение" или 7. Также как в случае со ставкой "Проходит", неразыгранные ставки "Совпадение" могут быть уменьшены или сняты.
Ставки "Несовпадение"
Ставка "Несовпадение" - это ставка противоположная ставке "Совпадение". Ставка "Несовпадение" делается после начального броска костей на поле "Несовпадение" игрового стола. Ставки "Несовпадение" выигрывают, когда при следующем броске костей выпадает 3 или 12, и проигрывают, если выпадает 7 или 11. Если у игрока выпадает 2, ставка возвращается. Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится пунктом "Несовпадение", и крупье перемещает ставку "Несовпадение" с поля "Несовпадение" в левый угол узкого, самого верхнего поля стола над ячейкой, соответствующей пункту "Несовпадение": 4, 5, 6, 8, 9 или 10. После того как установится пункт "Несовпадение", ставки "Несовпадение" оплачиваются 1 : 1, если выпадает 7, и проигрывают, если выпадает пункт "Несовпадение". Ставки "Несовпадение" разыгрываются только когда выпадает 7 или пункт "Несовпадение". Однако, неразыгранные ставки "Несовпадение" можно снять или уменьшить в любое время.
Дополнительные ставки
Дополнительная ставка - это "страховочная" ставка для исходной ставки "Проходит", "Не проходит", "Совпадение" или "Несовпадение". Максимальная сумма дополнительной ставки не должна превышать исходную ставку на "Проходит" и "Совпадение". Игрок имеет право делать полные дополнительные ставки на "Не проходит" и "Несовпадение" на сумму, которую он мог бы выиграть, если бы эти ставки были на "Проходит" или "Совпадение".
Ставка "Дополнительная Проходит"
После установки пункта может делаться ставка "Дополнительная Проходит". Выигравшая ставка "Дополнительная Проходит" оплачивается следующим образом: 2 : 1, если выпадет 4 или 10, 3 : 2, если выпадет 5 или 9, и 6 : 5, если выпадет 6 или 8. В отличие от исходной ставки "Проходит", неразыгранные ставки "Дополнительная Проходит" можно в любое время увеличить, уменьшить или снять.
Ставки "Дополнительная не проходит"
Как только установится пункт можно делать ставки "Дополнительная не проходит". Выигравшая ставка "Дополнительная не проходит" оплачивается следующим образом: 1 : 2 для номеров 4 или 10, 2 : 3 для номеров 5 или 9, и 5 : 6 для номеров 6 или 8. Неразыгранные ставки "Дополнительная не проходит" можно снять.
Ставки "Дополнительная совпадение"
Как только установился пункт "Совпадение", можно делать ставку "Дополнительная совпадение". Выигравшая ставка "Дополнительная совпадение" оплачивается следующим образом: 2 : 1 для номеров 4 или 10, 3 : 2 для номеров 5 или 9, и 6 : 5 для номеров 6 или 8. В отличие от исходной ставки "Совпадение", неразыгранные ставки "Дополнительная совпадение" можно в любое время увеличить, уменьшить или снять.
Ставки "Дополнительная несовпадение"
Как только установился пункт "Несовпадение", можно делать ставку "Дополнительная несовпадение". Выигравшая ставка "Дополнительная Несовпадение" оплачивается следующим образом: 1 : 2 для номеров 4 или 10, 2 : 3 для номеров 5 или 9, и 5 : 6 для номеров 6 : 8. Неразыгранные ставки "Дополнительная Несовпадение" можно увеличивать, уменьшать или снимать в любое время.
Ставки "Поле"
Ставка "Поле" - это ставка на то, что при следующем броске костей выпадет 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Она делается на поле "ПОЛЕ" игрового стола перед тем, как бросать кости. Если при следующем броске костей выпадает 3, 4, 9, 10 или 11, ставка "Поле" оплачивается 1 : 1. Если выпадает 2 или 12, ставка "Поле" оплачивается 2 : 1. Если выпадет 5, 6, 7 или 8, ставка "Поле" проигрывает.
Ставки "Большая 6" и "Большая 8"
Ставка "Большая 6" - это ставка на то, что 6 выпадет перед тем, как выпадет 7. Точно также ставка "Большая 8" - это ставка на то, что 8 выпадет перед тем, как выпадет 7. Ставки "Большая 6" или "Большая 8" делаются на поля "6" или "8", расположенные в левом углу игрового стола. Ставка "Большая 6" или "Большая 8" оплачивается 1 : 1, если у игрока выпадет 6 или 8 перед тем, как выпадет 7. Неразыгранные ставки "Большая 6" и "Большая 8" можно увеличивать, уменьшать или снимать в любое время.
Ставки "Номер"
Существуют две разновидности ставок "Номер":
Ставка "Против номера"
Ставка "Против номера" - это ставка на то, что 7 выпадет до того, как выпадет 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Ставка "Против номера" делается на узкое, неподписанное поле, расположенное над ячейкой с соответствующим номером на игровом столе: 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Выигравшие ставки "Против номера" оплачиваются следующим образом: 4 : 5 для номеров 6 и 8, 5 : 8 для номеров 5 и 9, и 5 : 11 для номеров 4 и 10.
Ставки "На номер"
Ставка "На номер" - это ставка на то, что 4, 5, 6, 8, 9 или 10 выпадет до того, как выпадет 7. Ставка "На номер" делается на узкое, неподписанное поле, расположенное под ячейкой с соответствующим номером на игровом столе: 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Выигравшие ставки "На номер" оплачиваются следующим образом: 7 : 6 для номеров 6 и 8, 7 : 5 для номеров 5 и 9, и 9 : 5 для номеров 4 и 10.
Ставки "Купить"
Ставка "Купить" - это ставка на то, что 4, 5, 6, 8, 9 или 10 выпадет перед тем, как выпадет 7. Ставка "Купить" делается на поле, соответствующее номеру на игровом столе: 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Когда игрок делает ставку "Купить", с нее взимается 5 процентов в пользу казино. Выигравшие ставки "Купить" оплачиваются следующим образом: 6 : 5 для номеров 6 и 8, 3 : 2 для номеров 5 и 9, и 2 : 1 для номеров 4 и 10. Если ставка "Купить" проигрывает или снимается, 5 процентов возвращаются игроку. Ставку "Купить" можно делать, снимать, увеличивать или уменьшать в любое время.
Ставки "Поставить"
Ставка "Поставить" - это ставка, обратная ставке "Купить". Ставка "Поставить" - это ставка на то, что 7 выпадет до того, как выпадет 4, 6, 8, 9 или 10. Ставку "Поставить" делают на верхнее неподписанное поле над ячейкой, соответствующей номеру на игровом столе: 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Когда игрок делает ставку "Поставить", с нее взимается 5 процентов. Выигрыш по ставке "Поставить" начисляется следующим образом: 5 : 6 для номеров 6 и 8, 2 : 3 для номеров 5 и 9, и 1 : 2 для номеров 4 и 10. Ставки "Поставить" активны во время начального броска, а неразыгранные ставки "Поставить" можно увеличивать, уменьшать или снимать в любое время.
Ставки "Любая 7"
Ставка "Любая 7" - это ставка на то, что при следующем броске костей выпадет 7. Эта ставка делается на поле "7" игрового стола. Если выпадает 7, ставка оплачивается 4 : 1.
Ставки "Любой крапс"
Ставка "Любой крапс" - это ставка на то, что при следующем броске выпадет 2, 3 или 12. Она делается на поле "Любой крапс" игрового стола. Если выпадает 2, 3 или 12, ставка оплачивается 7 : 1.
Ставки C и E
На игровом столе расположен вертикальный ряд букв "C" и "E". Эти буквы представляют собой две ставки.
Буква C представляет собой ставку "Любой крапс". С помощью левой кнопки мышки игрок может сделать ставку на букву C. Эта ставка идентична той, что игрок делает непосредственно на поле "Любой крапс".
Буква "E" представляет собой ставку "Любая 11". Точно также как ставка "Любой крапс", ставка "Любая 11" делается на игровое поле "Любая 11". Эта ставка идентична той, что игрок делает на игровое поле "Любая 11".
Ставка "Вилка"
Ставка "Вилка" - это ставка на один бросок, она делается на то, что при следующем броске костей выпадет 2, 3, 11 или 12. Ставка делается в центр стола. Если выпадает 3 или 11, ставка оплачивается 15 : 1. Если выпадает 2 или 12, ставка оплачивается 30 : 1.
Ставки на "Тяжелые номера"
Это ставка на то, что у игрока выпадет 4, 6, 8 или 10 дублем (2+2, 3+3, 4+4 или 5+5). Ставка "Тяжелые номера" делается на поле игрового стола, на котором изображены две кости, соответствующие номеру. Если игрок выбросил номер дублем, то это называется "выбросить номер тяжелым способом". Эта ставка проигрывает, если у игрока выпадает 7 или выбранный номер "легким способом". Например, если выпадает 4+4, это называется "Тяжелая 8", а если выпадает 5+3 или 6+2, это называется "Легкой 8". Выигравшая ставка "Тяжелые номера" оплачивается 7 : 1 для номеров 4 и 10 и 9 : 1 для номеров 6 и 8. Неразыгранные ставки "Тяжелые номера" можно увеличивать, уменьшать или снимать в любое время.

Таблица выигрышей



Ставки

Выигрыши

Проходит


1:1

Не проходит


1:1

Дополнительная проходит


4,10-2:1 5,9-3:2 6,8-6:5

Дополнительная не проходит


4,10-1:2 5,9-2:3 6,8-5:6

Совпадение


1:1

Несовпадение


1:1

Поле


2,12-2:1 3,4,9,10,11-1:1

Большая 6, Большая 8


1:1

Против номера


4,10-5:11 5,9-5:8 6,8-4:5

На номер


4,10-9:5 5,9-7:5 6,8-7:6

Купить


(4,10-2:1 5,9-3:2 6,8-6:5)-0.05

Поставить


(4,10-1:2 5,9-2:3 6,8-5:6)-0.05

Любая 7


4:1

Любой крапс


7:1

Дополнительная совпадение


4,10-2:1 5,9-3:2 6,8-6:5

Дополнительная несовпадение


4,10-1:2 5,9-2:3 6,8-5:6

Тяжелые номера


4,10-7:1 6,8-9:1

Вилка


2,12-30:1 3,11-15:1



2.4. Американская рулетка

Суть игры
Цель игры в рулетку - попытаться угадать, в какую из пронумерованных ячеек в следующий раз попадет шарик.
Игровой стол
Стол для игры в рулетку состоит из вращающегося колеса, которое включает в себя ячейки, пронумерованные от 1 до 36, а также две нулевые ячейки, зеро (0) и двойное зеро (00). Половина из 36 пронумерованных ячеек черная, а другая половина - красная. Ячейки 0 и 00 зеленые. На игровом поле числа от 1 до 36 расположены в три колонки, составляя арифметическую последовательность. Числа либо красного, либо черного цвета - в соответствии с цветом на колесе рулетки. Рядом с колонками, напротив соответствующих чисел, расположены прямоугольники со ставками на дюжины. Далее расположены прямоугольники со ставками на простые шансы. В верхней части колонок расположены сектора 0 и 00. В нижней части колонок размещаются прямоугольники для ставок на колонку.
Правила игры
Игрок делает ставки на игровое поле в соответствии с тем, куда, как он думает, может попасть шарик. Рулетку вращают. После завершения вращения выпадает номер на поле. Ставку можно повторить ставку в следующей игре.
Ставки
Для того, чтобы сделать ставку, нужную фишку ставим на выбранное поле. Сумма ставок на кон должна быть не меньше 1 и не больше 300.
В рулетке существует множество различных видов ставок, которые можно разделить на две большие группы: внутренние и внешние. Игрок может делать сколько угодно различных ставок и типов ставок на каждый игровой кон, если только общая сумма ставок не превышает допустимые на столе границы.
Внутренние Ставки
Прямая ставка
Описание : фишки ставятся непосредственно на номер, на который делается ставка. Выигрыш : 35 к 1. Диапазон ставок : 1 – 50.
Разделенная ставка
Описание : ставка делается на два любых смежных номера, при этом фишки помещаются на линию, разделяющую два номера. Фишки также можно поместить на линию, разделяющую 0 и 00, 0 и 1, 2 и 0, 00 и 2 или 00 и 3. Выигрыш : 17 к 1. Диапазон ставок : 1 – 50.
Ставка на ряд
Описание : ставка делается на три номера. Фишки помещаются на внешнюю правую крайнюю линию стола, соседствующую с соответствующим рядом из трех номеров. Ставки на ряд можно делать и на 0,1 и 2; 0,00 и 2; и 00, 2 и 3. Выигрыш : 11 к 1. Диапазон ставок : 1 – 50.
Угловая ставка
Описание : ставка делается на четыре номера. Фишки помещаются в точку пересечения четырех номеров. Выигрыш : 8 к 1. Диапазон ставок : 1 – 50.
Ставка на пять чисел
Описание : ставка делается на следующие номера: 0, 00, 1, 2 и 3. Фишки помещаются на внешнюю правую крайнюю линию стола, между 0 и 1. Выигрыш : 6 к 1. Диапазон ставок : 1 – 50.
Ставка на линию
Описание : ставка делается на шесть номеров, расположенных в два ряда по три номера, например, 4,5,6 + 7,8,9. Фишки помещаются на внешнюю правую крайнюю линию стола, там, где она пересекается линией, разделяющей два ряда. Выигрыш : 5 к 1. Диапазон ставок : 1 – 50.
Внешние ставки
Ставка на колонну
Описание : в нижней части стола расположены три ячейки, помеченные "2 к 1". Фишки помещаются на одну из этих ячеек, при этом ставка делается на все 12 номеров над ней (за исключением 0 и 00). Выигрыш : 2 к 1. Диапазон ставок : 5 – 200.
Ставка на дюжину
Описание : ставка делается на группу из 12 номеров. Фишки помещаются на одну из трех ячеек, помеченных как "1ая 12" (первая дюжина), "2ая 12" (вторая дюжина) или "3ья 12" (третья дюжина). Выигрыш : 2 к 1. Диапазон ставок : 5 – 200.
Ставка 1-18/19-36
Описание : ставка делается на группу из 18 чисел. Фишки ставятся на одно из полей, обозначенных "1-18" и "19-36". Выигрыш : 1 к 1. Диапазон ставок : 5 – 300.
Ставка на чёт/нечет
Описание : ставка покрывает группу из 18 чисел, четных или нечетных. Фишки ставятся на одно из полей, обозначенных "Чёт" и "Нечет". Выигрыш : 1 к 1. Диапазон ставок : 5 – 300.
Ставка на красное/черное
Описание : ставка покрывает группу из 18 чисел, красных или черных. Фишки ставятся на одно из полей, обозначенных красным или черным. Выигрыш : 1 к 1. Диапазон ставок : 5 – 300.
Таблица выигрышей



Ставка

Выигрыш

Диапазон

Прямая


35 к 1

1-50

Разделенная


17 к 1

1-50

На ряд


11 к 1

1-50

Угловая


8 к 1

1-50

На пять чисел


6 к 1

1-50

На линию


5 к 1

1-50

На дюжину


2 к 1

5-200

На колонну


2 к 1

5-200

1-18/19-36


1 к 1

5-300

На чёт/нечет


1 к 1

5-300

На красное/черное


1 к 1

5-300



"Сдаться"
В Американской рулетке есть возможность "сдаться". Эта возможность подразумевает возврат половины суммы ставок, сделанных на равные шансы при выпадении 0 или 00. Равные шансы - это ставки с выплатами 1 к 1 (Красное-Черное, Чет-Нечет, Большая-Меньшая половины). Таким образом, при выпадении зеро, игрок проигрывает только половину ставок на равных шансах, вторая половина будет возвращена на его счет.

3. Список литературы

1. Байлик С.И. Гостинечное хозяйство. Проблемы, перспективы, спецификация. – К.: ВИРА-Р, 2001.
2. Балабанов И.Г., Балабанов А.И. Экономика туризма: Учебное пособие для вузов. – М.: Финансы и статистика, 2002.
3. Биржаков М.Б. Введение в туризм / Акад. туризма, Балт. междунар. ин - т туризма и др. - М.: Герда;СПб.:Нев.фонд, 2000.
4. Биржаков М.Б. Введение в туризм. Путешествия Туристическая деятельность. Туристическая индустрия. – СПб: Невский фонд, Герда, 2002.
5. Дурович А.П.,Копанев А.С. Маркетинг в туризме.-М.: «Экономпресс»,1998.
6. Кабушкин Н.И. Менеджмент туризма: Учебное пособие для вузов. – Мн: Новое знание, 2001.
7. Карпова Г.А., Воронцова М.Г. Экономика современного туризма.-М.: «Герда»,1998.
8. Линн Ван Дер Ваген. Гостинечный бизнес. Серия «Учебное пособие». – РнД: Феникс, 2001.
9. «Правовое регулирование туристической деятельности в Украине», Юринком – Интер, 2002.




     Страница: 2 из 2
     <-- предыдущая следующая -->

Перейти на страницу:
скачать реферат | 1 2 

© 2007 ReferatBar.RU - Главная | Карта сайта | Справка